In der Welt der Videospiele und auch in anderen Branchen fern des Entertainments hat die virtuelle Realität (kurz: VR) bereits Einzug gehalten. Das Headset aufzusetzen und selbst zur Spielfigur zu werden, wird für Gamer heute immer alltäglicher, während VR-Brillen im Preis reduziert und damit für mehr Menschen zugänglich werden. Doch wie sieht es mit VR in der Filmindustrie aus? Wie ist der aktuelle Stand und könnte es VR in Zukunft auch in die Kinosäle schaffen? Weiterlesen
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Das 35. Internationale Kurzfilmfestival INTERFILM zeigt nach der Premiere 2016 auch dieses Jahr in der Sektion EXTENDED VISION eine Auswahl von 360 Grad- und VR-Filmen im Kuppelsaal des Zeiss Großplanetariums Berlin.
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Der Horror im „Conjuring“- Universum geht weiter – die dämonische Puppe ANNABELLE treibt wieder ihr Unwesen. Zur Bewerbung des neuen Horrorfilms von Regisseur Gary Dauberman und Produzent James Wan wurde eine Virtual Experience zum Film veröffentlicht, genauer gesagt eine 360 Grad-Experience. Hier geht es nun hinunter in den abgeriegelten Artefakteraum der beiden Dämonologen Ed und Lorraine Warren,
wo auch Annabelle hinter heiligem, von einem Priester geweihtem Glas für immer weggesperrt werden soll. Die Regel ist klar: angucken, aber auf gar keinen Fall anfassen! Denn jedes der Objekte im Raum ist besessen oder verflucht. Und könnte ein eigenes Spinoff heraufbeschwören. 😉
In den letzten Jahren haben wir das Wort „immersiv“ immer öfter mit Bezug auf Marketing, Technik und Gaming gehört, aber was bedeutet es eigentlich? „Immersio“ ist die lateinische Ursprungsform des Wortes und bedeutet so viel wie „eintauchen“. Genau darauf beziehen sich die immersiven Erfahrungen, die den Spielemarkt und viele andere Bereiche der digitalen Welt übernehmen. Mit immersiven Techniken sollen Kunden tiefer in eine Materie eintauchen und im Idealfall ganz vergessen, dass sie sich nicht in der realen Welt, sondern einem Spiel oder einem Programm befinden. Während im Spielsektor jahrelang hauptsächlich durch die Verbesserung von Grafiken und mit intensivem Storytelling an der Immersion in Spielen und Co. gearbeitet wurde, gibt es heute einige Technologien, die die Reise in ein Game verbessern sollen. Wir haben uns verschiedene Möglichkeiten genauer angesehen. Weiterlesen
Das größte Publikums-Filmfest der Welt startet: die 69. Berlinale! Während in den letzten Jahren auch Vorführungen in immersiven Formaten wie 3D oder Dolby Atmos im Programm liefen, findet man dieses Jahr maximal restaurierte Filme in 4K und VR auf dem Filmmarkt. Hier die Übersicht:
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Was häufig in erster Linie mit der Gaming-Welt in Zusammenhang gebracht wird, hat tatsächlich in sämtlichen Belangen unseres Lebens bereits Wirkung gezeigt: Die Virtual Reality, bzw. virtuelle Realität (VR). Die neue Technologie ist seit 2016 auf dem Vormarsch und fasziniert die Menschen mit einem völlig neuen und immersiven Erlebnis. In der Welt der Videospiele wird man selbst zum Protagonisten und kann völlig in das Game eintauchen, auch im Filmbereich findet VR längst Anwendung und inspiriert Storyteller zu neuen Ideen. Doch auch in der Medizin, Ausbildung, Immobilienkauf und vielen weiteren Bereichen kommt die neue Technologie bereits zum Einsatz und schafft neue Möglichkeiten, von denen man vor einigen Jahren nur träumen konnte. Weiterlesen
Mit THE LIMIT veröffentlicht Regisseur Robert Rodriguez eine immersive Cinema-Experience im 220 Grad-3D-Format für Virtual Reality. Den User erwartet ein packender Ritt mit Verfolgungsjagden, Schießereien und sogar einem Fallschirmsprung im freien Fall aus einem brennenden Flugzeug – alles aus der Ich-Perspektive.
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Der Vorstand der Academy of Motion Picture Arts and Sciences (AMPAS) zeichnete den mexikanischen Filmemacher Alejandro G. Iñárritu mit einem Ehren-Oscar für seine Virtual Reality-Experience CARNE Y ARENA aus. Iñárritu und sein Kameramann Emmanuel Lubezki öffneten laut Akademie-Chef John Bailey mit ihrem „stark emotionalen“ Werk über Migranten „neue Türen für filmische Wahrnehmung“.
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Mit einem exklusiven Videoclip zu STAR WARS: DAS ERWACHEN DER MACHT startet das Social Network Facebook sein 360°-Videofeature.
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