KILLER’S BODYGUARD: VFX- Breakdown von Worldwide FX

Megastar-„Bromance“ und ein Kugelhagel an Gags und Action- Ryan Reynolds und Samuel L. Jackson liefern sich in KILLER’S BODYGUARD ein explosives Kräftemessen. Da dürfen natürlich passende VFX nicht fehlen. Dieser VFX-Breakdown von WorldWide FX gibt euch einen Einblick ins Composing, virtuelle Landschaften und Extensions, sowie die Effektlayer. Viel Spaß! Weiterlesen

GAME OF THRONES Staffel 7: VFX-Breakdown von Mackevision

Der Winter ist da. Nach dem Finale der siebten Staffel von GAME OF THRONES besteht da kein Zweifel mehr. Die Stuttgarter VFX-Firma Mackevision– sonst eher bekannt für multimediale Visualisierungen von Mercedes, Porsche und Volkswagen – liefert einen VFX-Breakdown ihrer Arbeit für die siebte Staffel der HBO-Erfolgsserie, den ich euch natürlich nicht vorenthalten möchte.
*** Achtung, kleine Spoiler möglich***
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beindruckender VFX-Breakdown zu SIEBEN MINUTEN NACH MITTERNACHT

Die Romanadaption SIEBEN MINUTEN NACH MITTERNACHT ist einer der bewegendsten Filme der letzten Zeit. Neben den Fantasyelementen einer uralten, zum Leben erwachenden Eibe lieferte das spanische VFX-Haus Glassworks die Animation kleiner Parabeln, die visuell so schön sind, dass sie alleine schon das Kinoticket lohnen. Hier ein Einblick in den VFX-Breakdown:
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MANCHESTER BY THE SEA: beeindruckender VFX-Breakdown

Heutzutage nutzen Filme VFX an Stellen, die man niemals vermuten würde. Bestes Beispiel: die Oscar-nominierte Amazon-Produktion MANCHESTER BY THE SEA. In diesem Breakdown-Video werdet ihr Augenzeugen der fantastichen Visual Effects — Mind-Blowing! 😉
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ARRIVAL: beeindruckender VFX-Breakdown von Oblique FX

Klar, bei Außerirdischen oder riesigen Raumschiffen meldet der Verstand immer noch kleinlaut „Tricktechnik“. Mittlerweile umfassen die VFX eines Film aber bedeutend mehr Shots, wie dieser VFX-Breakdown aus ARRIVAL zeigt. Weiterlesen

GAME OF THRONES SE06 – VFX-Breakdown von Mackevision

Eitelkeiten, Machtbesessenheit, Verrat – im Urlaub hatte ich endlich Zeit die sechste Folge GAME OF THRONES zügig am Stück zu sehen. Wer will schon auf Wochenhäppchen warten? Mit ein paar knackigen Twists und einem gewohnt hohen Bodycount steuert die Fantasy-Saga nach den Bücher von George R.R. Martin auf sein Serienende zu. Deutlich spürbar steigt mit dem Hype um die Serie auch das Budget für die VFX. Neben den Fantasyelementen wie Drachen und Ungetüme gibt es auch viel Compositing für Burgen und Landschaftserweiterungen, riesige Heeresflotten, peitschende Stürme auf hoher See und Unmengen an digitalen Statisten zu leisten.
In einem VFX-Breakdown gewährt die Stuttgarter Effektschmiede Mackevision Einblick in ihre Tricktechnik, den ich euch nicht vorenthalten möchte.

Wie immer sind ein paar Shoots dabei, denen man in der Serie ihre digitale Herkunft ansah oder der Verstand sich nicht ausschalten ließ (hey, guck mal, sie haben viele hundert Boote für diese Staffel gebaut- wo ankern die bloß in der Zeit bis zur nächsten Staffel?). Dennoch immer wieder beeindruckend, was da für unseren TV-Genuss gebaut wird.
Wer tiefer einsteigen will: Mackevision sucht Verstärkung für die Produktion der nächsten Game of Thrones- Staffel! Gesucht werden ein Senior 3ds Max Animation & Layout Artist und ein Senior Houdini FX TD. Details und Möglichkeiten zur Bewerbung gibt es auf der Webseite von Mackevision. 

DIE 5. WELLE – gewinnt zum Heimkinostart Fanpakete [Verlosung]

Nach TRIBUTE VON PANEM, INSURGENT und MAZE RUNNER erwartet die Fans von dystopischen Young Adult Fiction-Geschichten neues Futter. Die erste Verfilmung der Romanreihe DIE FÜNFTE WELLE mit Chloë Grace Moretz ist nun auf DVD und Blu-ray erschienen. Zum Heimkinostart des bildstarken SciFi-Abenteuers verlost DigitaleLeinwand mit freundlicher Unterstützung von Sony Pictures 5. Welle-Fanpakete!
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VFX-Schmiede FRAMESTORE gewährt Einblick in die Kreation des Weltraum-Waschbären Rocket Racoon

Die heimliche Stars von Marvels GUARDIANS OF THE GALAXY waren nicht die humanoiden, sondern Baumling Groot und der clevere, cholerische, schießwütige Waschbär namens Rocket Racoon. Die Aufgabe war klar: er sollte photoreal und realistisch im Aussehen und Verhalten sein, aber dennoch erweitert um viele Dinge, die Waschbären nicht tun, wie Sprechen, aufrecht Laufen, Raumschiffe fliegen und mehr. Durch StandIn-Puppen und Motioncapturing referenzeriert, mit dem Voicetalent von Bradley Cooper beseelt und von den Animatoren zum Leben erweckt, eroberte Rocket das Publikum.


Die VFX-Schmiede FRAMESTORE, die zuletzt auch PADDINGTON zu einem glaubhaften Auftritt verhalf, gibt nun in einem „Rocket Reel“ Einblick in die unterschiedlichen Arbeitsstufen während der Dreharbeiten und durch den VFX-Prozess hindurch. Unbedingt lesenswert ist der Beitrag auf der Webseite, im dem viele Details berichten werden. Das Fell mit den Millionen Haaren wurde in drei Sektionen zerlegt, um nicht-sichtbares beim Rendern (Arnold kam zum Einsatz) auszusparen. Doch überlagender Fell- und Cloth-Simulation haben sich nicht immer gut vertragen. Zudem gibt es Einblicke in die Arbeit an Groot, die Environments, Alien-Völkchen und -Viecher. Da bekommt man schon beim Lesen wieder Lust auf Guardians of the Galaxy. 🙂

Guardians of the Galaxy- Rocket

Einblick in die vielfältigen User Interaction-Designs für KINGSMAN: THE SECRET SERVICE

Head Up-Displays und Augmented Reality-Konferenzbrillen, Geheimdisplays für die special Gadgets-Schirme oder -Uhren, Bedienungsanzeigen für große Touch-Tables und Verschlüsselungen für Sicherheitssysteme – die Londoner VFX-Firma BLIND LTD. konnten sich beim User Interaction-Design in Matthew Vaughns KINGSMAN: THE SECRET SERVICE so richtig austoben. Auf ihrer Webseite gibt es Einblicke in ihre Arbeit in einem Reel und mehreren Stills. Genau wie für den exzentrisch guten Actioner gilt: definitiv sehenswert!

BLIND - UI Design - KINGSMAN

Bilder © Blind Ltd/ 20th Century Fox · Alle Rechte vorbehalten.

SONY PICTURES IMAGEWORKS: beeindruckendes Environment Reel offenbart Green Screen-Ausmaß

Alles so schön grün hier: SONY PICTURES IMAGEWORKS hat frisch ein Reel veröffentlicht, in dem sie die Environment-Arbeiten ihrer Produktionen präsentieren. Ob virtuelle Landschaften, Raumstationen, Schlachtfelder oder Gebäude, die Bildmagier versetzen uns an jeden beliebigen Ort. Das Environment Reel zeigt Ausschnitte aus AMERICAN SNIPER, HERZ AUS STAHL, GUARDIANS OF THE GALAXY, CAPTAIN AMERICA: THE WINTER SOLDIER, EDGE OF TOMORROW, 22 JUMP STREET und THE AMAZING SPIDER-MAN 2:

Ich finde es immer wieder faszinierend, wie sehr sich das Auge täuschen lässt. Wir wissen, dass Dinge aus dem Rechner kommen, aber manch real geglaubtes entpuppt sich in den Reels eben doch als Atrappe,  manch virtuell vermutetets als Teil eines gebauten Sets. Einen schönen Einblick bekommt man hier auch in das Zusammenspiel der Aufbauten für Green Screen-Aufnahmen und Wire Work, wenn die Darsteller an später rausretuschierten Seilkonstruktionen durch die Gegend fliegen.

Sony Pictures Imageworks - VFX - Guardians of the Galaxy

Sony Pictures Imageworks arbeitet derzeit am Gamer-SciFi-Projekt PIXELS (Start: 30.07.2015), der Spieleadaption ANGRY BIRDS (19.5.2016) und Disneys Märchen-Sequel ALICE IN WONDERLAND: THROUGH THE LOOKING GLASS (26.5.2016). Außerdem sind sie an den kommenden Animationsfilmen HOTEL TRANSSILVANIEN 2 (15.10.2015) und am SCHLÜMPFE-Animationsfilm (04.08.2016) von Sony Pictures Animation, der diesmal voll CGI ohne hybriden Realfilm-Teil umgesetzt wird.

Bilder © Sony Pictures Imageworks · Alle Rechte vorbehalten.