Schlagwortarchiv für: Trailer

Action und Grusel in der dritten Dimension- 3D-Kino ist auch Genrekino. Ein viertes Mal tritt Model Milla Jovovich gegen die untoten Zombies in der Resident Evil-Franchise an. Angeblich zum letzten Mal, mal sehen, was die Einspielergebnisse sagen. Ihr Ehemann Paul W.S. Anderson führt zum Abschluss wie beim ersten Teil Regie (Teil 2 und 3 wurden von ihm lediglich geschrieben und produziert).

Der Filmstart ist vom September 2010 auf den Januar 2011 verschoben worden, man wolle sich mehr Zeit für die Spezialeffekte im aufwändigen 3D-Format nehmen. Wenn das mal kein Euphemismus für technische Probleme ist… 😉

Kleine Anekdote am Rande, die der Constantin-Chef Martin Moskowicz am Rande der Berlinale zum Besten gab. Der Dreh in nativem 3D erfordert jede Menge Umdenken in klassischen Produktionsbereichen. Leider musst man bim Dreh alle amerikanischen und kanadischen Stuntleute entlassen. Denn laut Stunt-Gewerkschaft dürfen bei den Filmstunts Schlägereien nur simuliert ausgeführt werden. Man schlägt sich als nicht ins Gesicht, sondern seitlich dran vorbei, so dass es wie ein direkter Schlag ins Gesicht aussieht. Durch die zwei leicht verschobenen Kameraperspektiven beim Dreh funktioniert das allerdings nicht mehr- man würde sehen, dass die Faust daneben schlägt, eine Täuschung ist nicht mehr möglich. Für dieses Problem gibt es zwei Lösungen: entweder man generiert eine CGI-Faust, die dann ins Gesicht schlägt, aber das ist teuer und aufwändig. Constantin hat sich für die preiswertere Lösung entschieden: chinesische Stuntleute. Die hauen sich noch richtig auf die Fresse…

Der Trailer zeigt nicht nur die klassischen Verkaufsargumente des Films wie Darsteller, Handlung und Effekte, sondern betont auch die Machart, um den Aufwand eines nativen 3D-Drehs von den schnellen und dreckigen 3D-Konvertierungen à la „Kampf der Titanen“ abzusetzen. Die große Krux: die Trailer verbreiten sich hervorragend übers Internet, aber eben nur in der flachen 2D-Version. Es gibt zwar jede Menge Anfänger Raubkopierer Trottel, die versuchen die 3D-Fassungen im Kino mit einer Kamera abzufilmen (siehe Youtube und Co.), aber das gelingt eben nicht, die beiden Einzelbilder bleiben überlagert.

Thank God für die Zwischentitel! So kann man nun per Text lesen, was den Film „besonders“ macht, und es klingt mal wieder verdächtig nach Trittbrett-Fahren: „Filmed with the James Cameron/Vincent Pace Fusion Camera System“, „The World’s most advanced 3D Technology“ und „Experience a new Dimension – of Evil“ sind da zu lesen. Danke Zwischentitel, Danke James Cameron.

Es gibt eine Grundregel des 3D-Kinos: aus einem schlechten Film wird durch Verwendung von S3D kein guter Film. Ich hoffe, das haben sie bei der Produktion berücksichtigt…

Hier nun der offizielle Trailer für „Resident Evil: Afterlife“:

Dreamworks startet schon nächste Woche ihr neues stereoskopisches 3D-Abenteuer „Drachenzähmen leicht gemacht“ in unseren deutschen Kinos. Und für das Trailer-Vorprogramm wird es nicht nur einen Trailer für das vierte Oger-Abenteuer „Für immer Shrek“ geben, sondern auch rechtzeitig für die dritte Dreamworks S3D-CGI-Produktion des Jahres 2010: MegaMind.
Von MasterMind über OoberMind mehrmals umbenannt kommt nun der Film um den gleichnamigen blauen Superhelden (oder Bösewicht) MegaMind am 2. Dezember 2010 in unsere 3D-Kinos. Die Story: Der Bösewicht verliert seine Motivation, nachdem er versehentlich seinen Erzfeind MetroMan tötete. Super ist halt einsam.

Bei CGI-Superhelden-Verfilmung muss ich natürlich an Brad Birds „The Incredibles“ von Pixar denken. Und ich hatte nicht die besten Erwartungen an den Dreamworks-Aufguss des Genres. Ganz ehrlich? Mir gefällt der Teaser überhaupt nicht. Okay, ich stehe auch nicht auf Will Farrell, aber dieses ewige angestrengte coole Kalauer-Prinzip von Dreamworks ist echt nicht mein Ding.

Wie gefällt euch der erste Trailer zu MegaMind?

Auch in Deutschland befindet sich die Produktion der stereoskopischen 3D-Filme auf Hochtouren. Geplanterweise startet am 7. Oktober 2010 der erste abendfüllende S3D-CGI-Animationsfilm „Die Konferenz der Tiere“ aus dem Hause Constantin in unseren Kinos. Nach dem ersten Teaser (könnt ihr hier noch mal ansehen) gibt es nun frisch veröffentlicht einen zweiten Trailer.

Dieser kommt sehr viel fröhlicher als der doch sehr ernste Teaser daher, ich persönlich finde es zu klamaukig und fühle mich immer an die Ice Age-Franchise erinnert, nur mit Erdmännchen statt Faultier. Was denkt ihr?

Hier der neue Trailer:

Mean and Green? Eigentlich ist der grüne Oger Shrek unter der rauhen Schale ein ganz liebenswerter Kerl. Doch in seinem vierten und letztem Abenteuer „Für immer Shrek“ macht ihm jemand einen gewaltigen Strich durch die Rechnung. Kein Wunder, gilt Rumpelstilzchen doch als Meister des Kleingedruckten in Verträgen. Und ich muss sagen, dass der neue Trailer den dritten (wie ich finde recht schwachen) Teil der Oger-Franchise vergessen macht und Gutes erhoffen lässt!

Natürlich kommt „Für immer Shrek“ wie alles aus dem Hause Dreamworks in stereoskopischem 3D in unsere Kinos, aktueller deutscher Filmstart ist der 30.06.2010.

Endlich bekommt der Kult eine Fortsetzung- und endlich bekommen wir das erste echte Material aus der Fortsetzung von TRON zu sehen. Bereits im letzten Jahr konnten wir uns zur Comic Con über einen Teaser freuen, der allerdings nur ein Bild- und Effekttest für den Regisseur Joseph Kosinski war. Den Teaser kann man sich hier nochmal ansehen, es lohnt sich auch die Fan-Version, die mit Michael Jacksons „Beat it“ unterlegt wurde.

TRON 2 schreitet in unserer heutigen Zeit voran: es geht zurück in die gute alte Automaten-Spielhölle Flynn’s. Dort stößt der Sohn des Game-Genies Sam Flynn auf eine Entdeckung. Und es gibt Hoffnung, dass Flynn noch immer im System lebt…

Auch in TRON Legacy wird stereoskopisches 3D zum Gestaltungsmittel: der erste Teil des Films in der realen Welt wirkt eher flach, wie wir es auch alten Kinotagen gewohnt sind. In der Computerwelt wird schließlich alles dreidimensional- und eben auch auf der Leinwand für den Zuschauer. Diese dimensionalisierten anderen Welten kennen wir bereits aus „Coraline“ und auch aktuell aus „Alice im Wunderland“. Zwar sind in beiden Fällen die realen Welten auch mit einer Tiefendimension versehen, die fantastische Welt verfügt dabei aber über eine höhere Raumtiefe.

Natürlich stammt der Song im Trailer von Daft Punk, er wurde extra für den Trailer produziert. Und das Produktionsdesign ist wirklich schick, ständig warte ich drauf, dass ich irgendwo ein Apfel-Logo sehe…  😉

Disney setzt hohe Erwartungen in den Film. In weltweit 25 Städten gab es ein großes Viral-Game, das in der Auflösung eine exklusive IMAX-Preview des Trailers bot. Ganz richtig, der Trailer wurde nur ein einziges Mal gezeigt. 2,5 Minuten. Und dafür eine weltweite Promotion. Aber der Buzz hat sich anscheinend gelohnt, TRON Legacy ist überall in den Social Networks Gesprächsthema. Wir werden in dieser Richtung wohl noch einiges im Verlauf des Jahres erwarten können.

Offiziell läuft dieser Trailer seit letzter Woche im Vorprogramm von Disneys aktuellem 3D-Film „Alice im Wunderland“ und ist dort natürlich auch in 3D in voller Pracht zu sehen. Es soll sogar Fans geben, die sich nur für den TRON Legacy-Trailer Alice im Wunderland ansehen. 😉

Auf die Online-Fassung mussten wir noch warten, da man das Kinoerlebnis auch bei Trailern der kleinen 2D-Fassung auf heimischen Displays vorzieht. Kosinski sagte gegenüber MTV:

“My suggestion is to see it in 3-D in surround sound this weekend and download it next week and feel free to freeze-frame and analyze,” Kosinski said. “It was important to me that when people see it for the first time, they have the opportunity to see it in 3-D on a big screen. The entire second half of the trailer is in 3-D. On your iPhone, it’s not quite the same.”

Dem kann man nur zustimmen!

Und Sci-Fi-Fans werden sich freuen, Regisseur Joseph Kosinski entwickelt derzeit für Disney ein Remake des SciFi-Klassikers “The Black Hole“. Und Disney hat wohl bekundet, das man sich eine TRON-Trilogie vorstellen könnte, wenn TRON Legacy an der Kinokasse gut performt. Wer hätte das gedacht, war das aufwändige Projekt TRON doch damals der größte finanzielle Flop Disneys. Auf BlueSkyDisney heißt es dazu:

„On the theatrical front, this could be the beginning of a new trilogy. And I’m not talking about including the original Tron. If all goes according to plan you could see this as the first in a trilogy of films that start with the word „Tron“ and end somewhere else… Legacy is only the beginning. There are preliminary plans to milk this into a franchise of „Pirate“ proportions. And the buzz from it so far is very good.“

Noch gibt es keinen offiziellen deutschen Starttermin, ich vermute aber, dass es der 16. Dezember 2010 wird. TRON Legacy läuft in der gesamten Palette von 2D, natürlich in digitalem S3D und auch in analogem IMAX 3D. Und für die IMAX-Fans gibt es ein besonderes Schmankerl: es wird 5 Szenen im Film geben, die in vollem IMAX-Format von 1,43:1 zu sehen sind, ihr kennt das aus „The Dark Knight“ und „Transformers 2“.

Nach dem Trailer kann ich es kaum mehr abwarten, wie geht es euch?

Ach so, hier nun endlich der erste Trailer zu TRON Legacy!

Den Werbefilmer Zack Snyder kennen die meisten vermutlich aus seinen Werken „Dawn of the Dead“, „300“ und „Watchmen“. Nun, etwas ungewöhnlich, kommt der erste CGI-Film in stereoskopischem 3D (S3D) von ihm in unsere Kinos- und zwar ein Kinderfilm. Grundlage für „Die Legende der Wächter“ sind die populären Bücher von Kathryn Lasky mit dem Titel „The Guardians of Ga’Hoole“. Sowohl im Englischen, wie im Deutschen wurde der Titel nun angeglichen, um die Ausspracheschwierigkeit nicht zum Hindernis werden zu lassen. Die Story handelt von den weisen Eulen von Ga’Hoole Auch wenn hinter dem Film das gleiche CGI-Animationsstudio wie bei „Happy Feet“ steckt, wird es wohl eher in Richtung Snyder gehen, die Bücher sind eine Mischung aus „Watership Down“ and „The Lord of the Rings“. Was für eine Mischung! 😉

Ich kenne die Bücher bisher nicht, es ist also zu früh, um etwas über die Story und deren Umsetzung zu sagen. Wie der frisch veröffentlichte erste Teaser beweist, ist der Look des Films aber absolut großartig.

Deutscher Filmstart für „Die Legende der Wächter“ ist der 14. Oktober 2010, 3 Wochen nach US-Start.

Hier nun der erste Teaser für „Die Legende der Wächter“:

Nach den zwei inhaltlichen Teasern für den „Despicable Me“ gab es noch eine Slapstick-Variante mit den kleinen Schurken-Helferchen, den Minions. Ursprünglich war er als erster Teaser vorgesehen, wurde aber erst später geschaltet. Nun heißt die 3D-CGI-Superschurken-Komödie auf deutsch „ICH- einfach unverbesserlich“ und liefert einen neuen internationalen Teasertrailer mit Gru und den Minions.

Gibt es hier zu sehen:

Nach dem internationalen Trailer für Toy Story 3 gibt es nun einen neuen deutschen Teasertrailer. Zwar kennen wir die einzelnen Szenen bereits aus den vorherigen Trailern, sie sind aber neu arrangiert.

Der Weg bis zum deutschen Starttermin 29. Juli ist zwar noch weit, dafür freuen wir uns auf eine wunderbare Version in stereoskopischem 3D! Und hier der neue Teasertrailer für TS3:

Der Film kann nicht angezeigt werden. Bitte installieren Sie die aktuelle Version des Adobe Flash-Player und aktivieren Sie Javascript.

Get Adobe Flash Player Go to Disney WDSMPCONTENT Go to Disney WDSMP-PODCAST

Im Juli hatte ich über das erste Mass Animation Projekt mit dem Titel „Live Music“ berichtet. Nun gibt es von den Machern ein neues Projekt, in dem begabte 3D-Animatoren ihr Können unter Beweis stellen können. Und diesmal gibt es Spannenderes zu animieren als Musikinstrumente: Superhelden.

animation contest

Das DC Universe vereint eine ganze Schar von Helden und Villains, hier dürft ihr euch an Batman und dem Joker, Wonder Woman und Circe, sowie Superman und seinem Antagonisten Lex Luthor versuchen.

Für das neue Projekt werden wieder viele talentierte Animatoren gesucht. Man kann wählen, ob man für das Computerspiel eine Game-Charakter-Animation übernehmen möchte, oder lieber eine Szene aus dem dazugehörigen Gametrailer liefert. Schließlich wählt man sich aus den Storyboard-Vorlagen seine zu bearbeitende Szene. Nachdem man alles hübsch fertig animiert hat, lädt man seine Szene auf das Portal hoch. Die anderen User können nun die Qualität der Ausführung bewerten. So will man natürlich noch mehr Aufmerksamkeit schaffen, da jeder Animator all seine Freunde motiviert, für seinen Beitrag zu stimmen. Die besten Szenen werden dann schließlich zum Gametrailer zusammengesetzt oder fließen in das Spiel ein.

Alles was man zum Animieren benötigt, wird von Massanimation gestellt. Inklusive einer Spezial-Edition der 3D-Animations-Software Autodesk Maya. Auch erhält man vollständig geriggte 3D-Modelle der Charaktere und natürlich die benötigeten Szenen. Man richtet sich in seinem Werk nach dem Storyboard und den Designs. Während die offizielle Webseite nur repräsentativen Charakter hat, wird das komplette Projekt über Facebook abgewickelt, genau wie damals „Live Music“. Ihr könnt euch vorstellen, dass der Download ein wenig umfangreicher geraten ist, alleine die Maya Edition schlägt mit gut 460 MB auf die DSL-Leitung.

So soll es dann später mal aussehen. Hier das Storyboard für den Trailer:

[flv]http://cdn.massanimation.com/flv/sequence/Trailer1.flv[/flv]

Ich stehe genau wie bei „Live Music“ auch diesem Projekt ein wenig kritisch gegenüber. Das Storyboard ist vorgegeben, also sind Handlung, Einstellungen und Bewegungen bereits festgelegt. Nun braucht man die Scharen begabter Nerds um die Animationen abzuarbeiten. Und wer besonders gut ist, gewinnt vielleicht ein Laptop. Und seine Animation ist im Trailer oder im Spiel zu sehen. Da arbeiten Tausende Personen Stunden um Stunden, die meisten vermutlich für den Papierkorb. Und letztlich kommt ein Trailer, bzw. Spiel dabei heraus, der für eine nicht Hunger leidende Firma ein kommerzielles Produkt vertreibt. Ein weiterer Vorteil: man hat natürlich ein Zusammengehörigkeitsgefühl und alle Animatoren kaufen sich bestimmt auch das Spiel. Ich hatte Crowdsourcing und collective Filmmaking anders verstanden. Wie seht ihr das?